Tag Archives: AMD

В асортименті XSPC з’явився водоблок для 3D – карти AMD Radeon R9 Fury X


 
Компанія XSPC , що спеціалізується на випуску систем водяного охолодження , додала в свій асортимент водоблок для 3D – карти AMD Radeon R9 Fury X.
 
Підстава водоблоку виготовлено з міді та покриває майже всю поверхню друкованої плати . Кришка водоблоку теж металева .
 
Візуальної родзинкою вироби є деталь з прозорого пластика , що охоплює його по периметру. Це рассеиватель синім світлодіодним підсвічування. Цікавою деталлю водоблоку є універсальний порт з двома четвертьдюймовимі отворами на передній і задній поверхні , двома – на верхній поверхні і одним – на бічній . Іншими словами, є сім місць , куди можна підключити шланги , що розв’язує руки при розміщенні компонентів СВО, в тому числі, в системах з декількома 3D -картами.
 
Габарити виробу – 177 х 131 х 30 мм.
Джерело: XSPC
XSPC

Фото дня : друкована плата двухпроцессорной відеокарти AMD Radeon R9 Fury X2


 
Вчора компанія AMD анонсувала безліч нових відеокарт , включаючи лінійку Radeon R9 Fury , засновану на GPU Fiji .

Було представлено відразу чотири прискорювача : Radeon R9 Fury X , Fury , Fury Nano і Fury X2 . Остання, як можна здогадатися, отримає два графічних процесора.

Але анонс AMD вийшов досить поверховим , оскільки про характеристики 3D-карт практично нічого не розповіли . Зокрема , невідомо , чи отримає Fury X2 два повноцінних GPU Fiji , або ж вони будуть « урізані » за кількістю функціональних блоків.

Зате вже зараз ми маємо можливість поглянути на друковану плату цього пристрою. Найчастіше, коли мова йде про габарити двопроцесорних рішень, цілком доречно використовувати слова « монстр », « гігант » та їх похідні . Але у випадку з Fury X2 друкована плата досить коротка і виділяється хіба що своєю висотою . Обумовлено це розміщенням мікросхем пам’яті в корпусі графічного процесора.

 

Як буде охолоджуватися це пристрій, невідомо. Однозначно можна сказати, що буде використана рідинна СО. Окремої уваги заслуговують роз’єми додаткового живлення. Їх два ( 8 серпня ) , що ідентично однопроцесорній мапі Fury X. Однак це зовсім не означає, що рішення буде «холодним» , досить згадати Radeon R9 295 X2, також задовольняються парою аналогічних роз’ємів.
@anshelsag

Стали відомі параметри вбудованих SoC AMD GX – 208VF , GX- 216HC , GX- 218PF , GX- 222GC , GX- 224PC і GX- 410VC


 
Компанія AMD опублікувала документ, в якому фігурують нові вбудовуються однокристальні платформи. Всього новинок шість: GX- 208VF , GX- 216HC , GX- 218PF , GX- 222GC , GX- 224PC і GX- 410VC .

Два молодших рішення засновані на архітектурі Jaguar, а всі інші представляють більш сучасне покоління Puma. модель
Кількість ядер
Частота , ГГц
Обсяг кеш-пам’яті L3 , МБ
Частота GPU , МГц
TDP , Вт

GX- 208VF
2
0,8
1

5

GX- 216HC
2
1,6
1
300
10

GX- 218PF
2
1,8
1

15

GX- 222GC
2
2,2
1
655
15

GX- 224PC
2
2,4
1

25

GX- 410VC
4
1,0
2

7
AMD

Перше зображення відеокарти Radeon R7 370 показує коротку друковану плату і довгу СО


 
Як виглядатиме топова відеокарта AMD Fury ми вже знаємо. Коротка друкована плата і рідинна СО референсного зразка будуть виділяти пристрій серед всіх конкурентів. Тепер же в Мережі з’явилися зображення адаптера Radeon R7 370. Нагадаємо , це рішення , за чутками, буде являти собою перейменований варіант R9 270 або R9 270X (тобто, HD 7800 ), а його вартість складе $ 135 .

 

Зображення не найвищого дозволу, але зате офіційне . Як можна побачити , даний адаптер також буде виділятися короткою друкованою платою . А ось охолоджувач досить габаритний – його довжина відчутно більше , ніж у PCB. Для живлення карта вимагатиме підключення одного шестіштирькового роз’єму.

AMD обіцяє на 20% більшу продуктивність, ніж у відеокарти GeForce GTX 750 Ti, яка зараз продається якраз за $ 130- $ 140 . Якщо врахувати, що навіть Radeon R9 270 , згідно нашим тестам , випереджає зазначеного конкурента на 25 %, не вірити AMD причин немає.
Chip Hell

AMD відзвітувала за перший квартал 2015 року та відмовилася від випуску високоплотних серверів


 
Компанія AMD опублікувала звіт за перший квартал поточного року.
Як випливає зі звіту , дохід AMD в період з січня по березень склав 1,03 млрд доларів. Це на 17 % менше, ніж у попередньому кварталі , коли дохід дорівнював 1,24 млрд доларів, і на 26 % менше, ніж у першому кварталі 2014 року, коли був зафіксований прибуток у розмірі 1,40 млрд доларів.
Звітний період завершився операційними втратами в 137 млн ​​доларів. Чисті збитки виявилися рівні 180 млн доларів. При підрахунку не за методикою GAAP ці показники рівні 30 і 73 млн доларів відповідно.
Нагадаємо, що рік тому компанія показала в першому кварталі операційний прибуток у розмірі 49 млн доларів, так що за рік цей показник сильно погіршився . З іншого боку , у кварталі , що передує звітному, операційні збитки були рівні 330 млн доларів, так що можна вважати , що ситуація покращилася.
Валовий прибуток AMD за рік знизилася з 35% до 32%. Укладачі звіту пояснюють погіршення показників зниженням попиту на продукцію компанії – GPU , процесори для серверів, настільних і мобільних ПК. Навіть продажу полузаказних APU для консолей, в сегменті яких раніше спостерігалося зростання , на цей раз пішли на спад під дією сезонного фактора.
Станом на кінець кварталу в AMD було 906 млн доларів в грошових коштах , їх еквівалентах і ринкових цінних паперах. З метою зосередження ресурсів в компанії прийняли рішення негайно припинити діяльність напрямку, пов’язаного з випуском високоплотних серверів (раніше це була компанія SeaMicro , придбана AMD у березні 2012 року).
У прес- релізі, присвяченому результатам кварталу , також сказано про підписання п’ятого доповнення до угоди з Globalfoundries про закупівлю пластин з чіпами . У 2015 році AMD планує закупити пластин приблизно на 1 млрд доларів.
Джерело: AMD
AMD

Повне занурення : представлена ​​технологічна платформа середовищ віртуальної реальності AMD LiquidVR


 
Компанія AMD скористалася завершилася вчора в Сан -Франциско конференцією розробників ігор Game Developer Conference , щоб розповісти про свою нову ініціативу . Виробник гібридних процесорів має намір надати розробникам і користувачам доступ до найбільш передовим рішенням для створення віртуальної реальності (VR) , які, як очікується, забезпечать перехід на новий рівень занурення. Першим кроком у рамках зазначеної ініціативи став набір технологій під назвою AMD LiquidVR , створений для розробки додатків VR на обладнанні AMD і підвищення комфорту в додатках VR за рахунок зростання продуктивності і сумісності з шоломами за принципом plug – and – play . Набір для розробників LiquidVR SDK робить доступними ряд технологій, спрямованих на полегшення розробки контенту, підвищення рівня комфорту і сумісності. Як стверджується, все разом це дозволить галузі істотно наблизитися до по -справжньому правдоподібного відчуття присутності в іграх і додатках VR .
За задумом AMD, LiquidVR допоможе подолати основну складність у створенні максимального відчуття присутності і комфорту – звести до мінімуму затримку між рухом голови користувача і відображає цей рух зміною зображення перед його очима.
Невипадково в описі LiquidVR SDK 1 . 0 виділені функції, пов’язані з вирішенням цього завдання .
По-перше , асинхронні шейдери , які, використовуючи інформацію про зміну положення голови користувача після завершення рендеринга кадру, вносять відповідні зміни до зображення перед виведенням на гарнітуру віртуальної реальності .
По-друге, використання двох GPU для паралельного рендеринга зображень для кожного ока з наступним суміщенням в єдине тривимірне зображення . По-третє , програмний механізм « засувки даних» , що забезпечує передачу даних про рухи голови на графічний процесор з мінімальними затримками.
Крім того, згадки заслужила технологія прямого підключення шолома VR до карт AMD Radeon .
Альфа – версія LiquidVR SDK 1.0 вже доступна зареєстрованим розробникам.
Джерело: AMD
AMD